10 févr. | 10:30 - 10:55

Retour sur une expérimentation de réalité virtuelle multi utilisateur menée par b<>com à l’aquarium Océanopolis de Brest

Salle : Salle Accenture

Description

Au cours du mois de juillet 2017, l’Institut de Recherche Technologique b<>com a mené une expérimentation grand public et large échelle de réalité virtuelle multi utilisateur à l’aquarium Océanopolis de Brest. Au cours d’immersions à 4 personnes simultanés dans un milieu marin virtuel, plus de 300 utilisateurs ont été sensibilisés aux conséquences de la fonte des glaces et du réchauffement climatique sur la faune et la flore arctique. Le but de cette étude a été de démontrer l’acceptabilité psychologique, sociale et physiologique d’une telle installation et d’un tel contenu dans le cadre d’un parc marin. Cette présentation rappellera le contexte de l’expérimentation et présentera les premières conclusions.